给定属性值分配或身体信息自动反馈设定游戏人物属性。系统给定属性值为30点,可由玩家自行分配到力量、体质、敏捷、智力四大属性中,分配数最低为1,最高为10。身体信息自动反馈设定,最高属性值总数为40点,根据玩家实际身体状况由系统自动分配到四大属性中,玩家无法修改,请选择设定方式。”
“身体信息自动反馈设定。”毫不犹豫地选择后者,已达人类上限的体质可不是开玩笑的。
“好的,请玩家设置外貌,可上下调整百分之50。”
“维持原样。”反正原主的交际范围小的很,再加上前后气质的改变,妥妥的不会有人认出来。
“人物属性设置完成,恭喜您-