熊坦那边开场直接爆发一轮,有白熊的血祭效果,熊坦爆发起来伤害很给力,不断触发野蛮防御吸收伤害,遇到厚土猛虎守卫出近战大招马上退下来躲闪攻击,过了之后再爆发过去。五位输出玩家爆发过去完全没有压力。他们的伤害根本超不过熊坦阿比的仇恨,就是地精炸弹人开始有点接近,不过他有意控制。
五位输出也不是单单无脑扔技能爆发的,还需要看boss的状态停止攻击和看守卫之心而不断转火。要是boss扔范围技能也必须快速退去,他们可是没有治疗照顾的,必须要自己顾自己。
这次开场很顺利,守卫之心转到善水青蛇守卫的时候也没出意外。当守卫之心转到烈焰巨像守卫的时候,第一个火球术白熊是直接赢抗了,魔法值直接耗掉一截。这个时候白熊快速靠近boss,开启秘法化魔转化魔法值后,用魔刃之刃攻击了一下,恢复秘法之血。白熊在烈焰巨像守卫没有获得守卫之心之前就挂上了15层“血毒”效果,等到爆发的时候就开技能抗过去。这个不是白熊抗不住,只是白熊想尝试一下这种抗法能不能持续下去。
恢复秘法之血之后,白熊就快速后退开去,引着boss想着右边方向攻击自己。白熊这个职业对于法术伤害很高,这烈焰巨像守卫攻击白熊打不出多大的伤害。加上白熊有魔法护盾在,这个更不能对白熊造成危险。开始的时候白熊一边踩火球弹,一边施法攻击,仇恨足够高了。五位输出转火过来这边根本不需要担心仇恨。就算是他们现在开始跟白熊计算仇恨积累也不会比白熊高出多少。
看到白熊可以一边移动一边施法,这个可是让人吃惊不少,而且他的法术抗免伤很高,再加上无论吃多大伤害都不掉血,在其他人看来白熊简直无敌了。
“仇恨很高……”看到仇恨列表上,他们的数值跟白熊是完全无法相比,就算他再强爆一回都没多大效果。
“半月黄昏拉boss完全没压力……”看到白熊拉boss根本不存在压力,就算是boss扔火球术上来也对白熊没多大影响,这让人感觉白熊这坦克根本是为了抗这个boss而存在的。
血祭!
白熊靠近熊坦阿比的方向,给他瞬发5个血祭状态,让他强化输出,积累野蛮防御爆发迎接下一波厚土猛虎守卫的爆发!有白熊的血祭辅助,熊坦阿比的爆发强力很多了。远程输出的玩家是靠近白熊这边,让白熊上血祭效果,强化自己爆发。反正经过第一轮之后,其他boss的仇恨应该不成问题了。
杀这个boss根本没有多大压力!熊坦阿比感觉这抗起来比想象中容易很多,感觉就算自己放松一些都能轻松过去。战士begin感觉变化很大,先前他抗boss的时候,现场有点混乱,现在完全看不到刚才的压抑,完全是像在外面杀头领boss一般。
“神级坦克带队果然不同!”人类牧师雷格十分清楚先前跟现在的情况是完全不同的,就单单这开场就让人感觉没压力。这就是坦克不同带来的不同效果……
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