对于这篇帖子,裴谦就只有大写的两个字,佩服!
当然,要补上这个漏洞也有办法,那就是继续调整这个游戏的玩法,让玩家的视线在全程必须扫过屏幕的各个角落,而不再是只盯着一个地方看。
不过考虑到目前游戏销量并不咋样,显然目前的挑战就已经具备了极强的劝退效果,所以裴谦对此也就睁一只眼闭一只眼了。
毕竟真正能走到这最后一步的,已经是玩家群体中的少数人了。
最后,裴谦打开狗眼app,查看飞星之旅首日的票房情况。
才刚到中午,飞星之旅的票房已经破了1100万,首日票房应该在2400万左右。
裴谦不由得微微皱眉,似乎没有想象中的那么牛啊?
不过转念一想,今天才是上映第一天,明天周日还得有一波观影热潮,两天加起来6000万那不是轻轻松松?
名导演+名演员+大投资+大场面,怎么看都不可能扑,不轻轻松松地砍个六七亿票房,你好意思跟别人打招呼?
裴谦还记得,美好明天的首日票房半天不到800万,首日在1700万左右,狗眼app的预估票房已经达到了2.1亿。
而之后美好明天的数据还在升,现在狗眼app的预估票房已经到2.3亿了。
裴谦赶忙点开飞星之旅的预估票房。
“3.2亿软妹币???”
“这么好的片子才这么点预估票房?我不信!”
裴谦差点以为这个数字少了个0。
不过转念一想,狗眼app的票房预估也只是预估,并不一定准,尤其是这种只根据半天票房估计的情况,就更加不准。
你看美好明天不就估少了么?
飞星之旅加油,我看好你!
明天一定要用高票房狠狠地打狗眼app的脸,让它知道知道什么叫做狗眼看人,哦不,狗眼看片低!
裴谦又看了看明天的排片,飞星之旅的排片已经从31.4上涨到了32.3,虽然涨得不算多,但对于美好明天仍旧会产生不错的压制效果。
因为美好明天已经上映了19天,再有十来天就该下映了。
而且,对美好明天排片产生压力的可不只是飞星之旅这一部片子,这段时间还有其他电影在陆续上映。
美好明天的票房现在已经掉到了第三位,前两位分别是飞星之旅和追捕者,后者也是前两天才刚上映的新电影,虽然总票房肯定超不过美好明天,但毕竟是新电影、排片高,单日票房还是能稳压美好明天一头。
现在三部电影的日票房,分别在2000万、800万和400万级别。
但在前面两部电影的不断挤压下,美好明天似乎已经是英雄迟暮。
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ps 有趣的本章说写到书里的时候会把名字带上的,这个就叫做“点名表扬”,欢迎大家继续踊跃留言嗷。