效果:必中/p
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次攻击造成的伤害提高100/p
反转自身能力下降状态,反转成则免疫下1次受到的攻击/p
附加自身特攻与体力总和25的固定伤害,每次增加10,最高55/p
·/p
【九天雷劫】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
使自身全属性+1,对手不为电系则强化效果翻倍/p
4回合内每回合有80使对手麻痹,未触发则减少对手最大体力1/3/p
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1/p
·/p
【霆耀光刃】威力85,pp20,电系特攻/p
效果:先制+3/p
消除对手能力提升状态,消除成功则对手麻痹/p
出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力/p
·/p
【御雷护盾】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
4回合内免疫并反弹受到的异常状态/p
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于1/2则效果翻倍/p
为自身附加同等于当前护罩值的护盾/p
·/p
【玄冥雷角】威力120,pp5,电系物攻/p
效果:先制+1;必中/p
命中时80使对手麻痹,未触发则对手2回合属性技能无效/p
未击败对手则下2回合攻击必定致命一击/p
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钦原/p
飞行+神秘系,兽形组,完全体,♀/p
攻击137,防御110,特攻70,特防110,速度154,体力155,总和735/p
魂印【钦】:/p
1自身所有技能有100使对手中毒,未触发则消除对手回合类效果/p
2回合结束时对手处于中毒状态则吸取对手最大体力的1/3且70使对手下回合攻击技能无效/p
3回合结束时对手不处于中毒状态则解除自身异常状态和能力下降状态/p
·/p
第五技能【猩芒毒蜂刺】威力160,pp5,飞行神秘系物攻/p
效果:必中/p
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次受到的伤害减少300点/p
造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态/p
造成的伤害不足300则附加300点固伤,若自身体力低于对手则固伤翻倍/p
·/p
【六合星阵】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
使自身全属性+1,先出手时强化效果翻倍/p
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于1/2则吸取量翻倍/p
3回合内每回合附加自身速度值60的固定伤害/p
·/p
【解毒刺】威力85,pp5,飞行神秘系物攻/p
效果:先制+3/p
解除对手异常状态,解除成功则使对手束缚且下1次造成的伤害提升100/p
免疫下1次受到攻击伤害并反弹伤害的1/2给对手/p
·/p
【灭天刺骨】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
4回合内免疫并反弹受到的异常状态/p
4回合若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性则对手2项技能pp值归零/p
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150/p
·/p
【猛毒刺】威力150,pp5,飞行神秘系物攻/p
效果:先制+1;必中/p
对手处于中毒状态则造成的伤害翻倍/p
无视对手免疫伤害和伤害限制效果/p
击败对手则恢复自身全部体力和pp值/p
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九婴/p
光+暗影系,兽形组,完全体,♂/p
攻击70,防御115,特攻135,特防115,速度130,体力170,总和735/p
魂印【婴】/p
1九婴护盾:自身受到伤害减少80(包括固定伤害和百分比伤害),每受到1次攻击伤害则减少10/p
2所有攻击技能使对手随机进入1种异常状态/p
3回合开始时,若对手处于异常状态则自身攻击造成的伤害增加100,若对手不处于异常状态则自身所有技能先制+2/p
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第五技能【九转婴源诀】威力160,pp5,光暗影系特攻/p
效果:必中/p
消除对手回合类效果,消除成功则对手随机进入2种异常状态/p
先出手时使对手本回合攻击技能失效/p
未击败对手则下2回合自身所有技能先制+2/p
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【焦兮炼狱】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍/p
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍/p
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果/p
·/p
【泯灭黑洞】威力85,pp20,光暗影系特攻/p
效果:先制+3/p
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合攻击必定先出手/p
无视对手免疫伤害和伤害限制效果