3回合内若对手使用攻击技能则对手石化,未触发则自身全属性+1/p
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【土魔刺】威力85,pp20,地面系特攻/p
效果:先制+3/p
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3/p
下2回合免疫对手的先手攻击技能/p
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【土覆五台】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
4回合内免疫并反弹受到的异常状态/p
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍/p
使对手直接受到280点地面系伤害,自身每拥有100点护盾则造成的伤害提升10/p
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【地母之握】威力150,pp5,地面系特攻/p
效果:必中/p
反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果/p
免疫下1次受到的攻击,未触发则100令对手石化/p
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风之祖巫·天吴/p
飞行系,异形组,特殊体,雄性/p
攻击70,防御103,特攻145,特防102,速度160,体力170,总和750/p
魂印【风】:/p
1首次死亡时则重生1次,重生后自身下2回合内攻击技能必定先出手且威力提升100/p
2每次攻击命中时给对手附加1重风之疮痍,若风之疮痍累积到7重后攻击将无视对手所有特性(对手下场保留)/p
3对手每拥有1重风之疮痍则对手造成的攻击伤害减少10且先制-1,最多7重/p
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第五技能【巫·八面来风】威力160,pp5,飞行系特攻/p
效果:必中/p
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)/p
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次技能先制+3/p
附加对手上1次使用技能的先制等级x200的固定伤害(必定先制判定为先制+6)/p
击败对手则为对手下1只出场精灵附加3重风之疮痍/p
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【风神之咒】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
使自身全属性+1,对手拥有风之疮痍则强化效果翻倍/p
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍/p
下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍/p
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【风魔行】威力85,pp20,飞行系特攻/p
效果:先制+3/p
消除对手能力提升状态,消除成功则下1次造成的伤害翻倍/p
附加所造成的伤害值50的固定伤害/p
附加对手上次造成伤害数值的固定伤害/p
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【风席天下】威力0,pp5,属性/p
效果:必中/p
4回合内免疫并反弹受到的异常状态/p
使对手直接受到280点飞行系伤害,若先出手则造成的伤害提升50/p
3回合内每回合80令对手害怕,未触发则使对手全属性-1/p
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【天穹烈风坠】威力150,pp5,飞行系特攻/p
效果:必中/p
解除自身能力下降状态,解除成功则对手进入2种异常状态/p
若对手拥有的风之疮痍小于3重则威力翻倍,若对手拥有风之疮痍高于3重则造成伤害的100恢复自身体力/p
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雨之祖巫·玄冥/p
水+暗影系,异形组,特殊体,雌性/p
攻击70,防御118,特攻135,特防118,速度129,体力180,总和750/p
魂印【雨】:/p