【13卷】绝望魔界篇登场精灵(第二季)  赛尔号之梦幻纪元

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中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3/p

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【夜落乌啼】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

4回合内免疫并反弹异常状态且不受能力下降状态影响/p

下2回合自身所有技能先制+2且攻击附加对手最大体力1/3的固定伤害/p

免疫下1次受到的威力大于120的攻击技能/p

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【斩龙刀·殇】威力150,pp5,虚空次元系物攻/p

效果:必中/p

15几率威力为3倍,未触发则恢复自身全部体力,累积3次未触发则下1次攻击必定秒杀对手/p

解除自身能力下降状态,解除成功则自身3回合内闪避对手的攻击/p

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嗜血天魔·萨鲁曼/p

虚空+远古系,异形组,完全体,雄性/p

攻击144,防御111,特攻70,特防111,速度136,体力173,总和745/p

魂印【嗜】:/p

1每回合50吸取对手体力上限的1/16并附加给自己(自身体力上限最多增加为正常的200),未触发则吸取对手最大体力的1/3/p

2攻击技能命中时100使对手流血,触发则附加双方体力上限差的固定伤害,未触发流血则25秒杀对手/p

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第五技能【魔·血魄掠夺】威力160,pp5,虚空远古系物攻/p

效果:必中/p

消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3/p

3回合内使对手无法通过技能恢复体力/p

未击败对手则下1回合附加300点固定伤害,自身体力低于对手时造成的固伤翻倍/p

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【灾厄梦魇】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身全属性+1,对手处于流血则强化效果翻倍/p

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍/p

下2回合自身免疫对手先手攻击技能且造成固伤和百分比伤害提高30/p

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【血刀杀】威力85,pp20,虚空远古系物攻/p

效果:先制+3/p

消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机进入2种异常状态/p

30几率吸取对手体力上限的1/16,未触发则自身获得300点护盾,对手每处于1种免疫状态则概率提升10/p

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【邪神馈赠】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

4回合内免疫并反弹受到的异常状态/p

4回合内受到攻击则对手害怕,未触发则吸取对手体力上限的1/16/p

消除对手所有护盾和护罩且为自身附加消除量的护罩/p

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【破梦碎魂噬】威力150,pp5,虚空远古系物攻/p

效果:必中/p

解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身全部体力/p

对手不处于流血状态则对手全属性-1,未触发则对手下1回合攻击技能无效/p

对手处于流血状态则70令对手感染,未触发则对手全属性-1/p

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通灵星宇/p

虚空+次元系,人形组,完全体,雌性/p

攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度140,体力185,总和800/p

魂印【辉】:/p

1登场时召唤星辉之灵,初始体力为自身的100,作用如下:/p

1.对手使用攻击技能时50几率攻击星辉之灵,攻击星辉之灵时对手造成伤害(包括固伤和百分比伤害)和附带效果全部作用于星辉之灵/p

2.星辉之灵每拥有10体力则自身受到的任何伤害减少10(包括固伤和百分比伤害)且10几率免疫异常状态,每损失10体力则自身攻击造成的伤害提高10/p

3.星辉之灵血量归零时使对手所有技能pp值归零/p

2星辉之牢:自身在场时,若对手下场则将该对手驱逐至位中(直接在本次战斗中消失)/p

3星辉之御:自身死亡时,随机召唤已方待命背包(包括位)中1只精灵替换自身出战位置,并召唤星辉之灵协助该精灵,初始体力为该精灵的50/p

4星辉之护:自身在背包中,使已方所有精灵无法被驱逐/p

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第五技能【破灭·星辉神话】威力160,pp5,虚空次元系特攻/p

效果:必中/p

无视对手免疫伤害和伤害限制状态/p

附加星辉之灵当前血量50的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害/p

闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3/p

击败对手则免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能/p

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【虚空神谕】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身全属性+1,存在星辉之灵则强化效果翻倍/p

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍/p

自身获得1个500点护罩,护罩消除时吸取对手300点体力且降低对手所有技能pp值2点/p

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【星辉之愿】威力85,pp20,虚空次元系特攻/p


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