第34节  炮灰"攻"养成系统

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的实体化行为模式,说到底都是精神体状态的一个反映,倘若出现什么异常状况,那都是非常致命的。

如果一个精神体一切都好,自然不可能会吐。它上次见过有一个引导者带的玩家在吐过之后,就全面精神崩溃,还是后来主神大人出手把那个精神体格式化了一番,以防止更糟糕的情况发生,要不然,那个精神体就该解离消散了。

体格式化之后的精神体,所有的记忆都会被清零。在鸡蛋君看来,这同被抹杀没什么太大的区别。它总是觉得过往的经历和记忆,是构成一个完整人格的重要部分。如果记忆被清零了,那么曾经存在的那个“人”,也就是相当于不见了吧。

所以它当时看到宋观吐了才会整个都吓傻。虽然宋观有时候会好凶,老是乱跑剧情,老和主角受搅在一起,还常常“逼受成攻”……可是,宋观要是死了,它想自己是会很难过的……但,万幸宋观的情况还不是最糟糕的。

鸡蛋君长长地呼出一口气。

宋观每个周目要经历的世界,并不是靠随机抽中某个就一锤定音的。

空间系统会随机抽取十个左右的小世界让鸡蛋君来选择,鸡蛋君就从那十个世界里,挑选出它最想要的一个。本次第四周目进行选择的时候,鸡蛋君发现它十分不幸的,随机到的都是些死法十分血腥可怕的世界——

比如说,有一个世界,是“宋观”作为实验体,体内器官被寄生了各种小虫子,最后被蛀空了腹腔,然后轻轻一戳,肚皮破开流了一地虫子什么的……

又比如说,作为外星母体,被子体分吃了,偏偏子体还不一口吃完,而是慢慢折磨母体,因为母体有着极强的愈合再生能力,所以就被当做是一种无限可再生食材一样,被圈养着分吃……

有如此凶残展开做为对照组,鸡蛋君给宋观选择的第四周目里,无论是原本大纲的死法,还是后来宋观意外开辟出来的新型死法,有了那些对照组的冲击在前,在相比较而言之下,也就显得不那么不遭罪了。

但宋观还是没办法接受的。

鸡蛋君真想仰天长叹,真真是炮灰难做啊!


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