【系统建议您先了解孩子喜恶,再进行感情培养。】
有道理。
西维尔摸摸下巴,把系统最小化之后,回头看艾泽。
小孩儿大概是累极了,也不太顾得上礼仪,正闭着眼靠在车厢上。但看脸色还是严肃,不像睡着的样子。
“艾泽……”
果然西维尔刚一出声,艾泽就睁开眼回视西维尔,没有言语,可能是烧的难受不太想出声,只是直勾勾的看着西维尔,像是在催促西维尔快点将话说个完整。
“……没什么,喝点水。”西维尔把车厢里的水壶递过去,看艾泽慢慢的接了喝下去,才又伸手从马车角落里拽了张摊子,抖开来,不怎么熟练,甚至可以说有些笨拙的给艾泽盖上:“睡吧。”
盖了上身发现小腿露在外面,盖上小腿发现肩膀又露出来,拉好肩膀上的毛毯,侧面就又灌进了冷气儿。西维尔只好两头来回忙碌,好不容易盖了个完全——这他娘的简直比跟魔兽战斗还难。
让西维尔学会温柔体贴实在太难,纵然西维尔想当个好爸爸,也不是一时半会就能学会的。
西维尔显然自己也觉得刚才表现十分拙劣,只好尴尬的伸手去轻轻拍艾泽的头,重复着道:“睡会,睡吧,一觉醒来就到家啦。”
艾泽看着身上的毛毯愣了半晌,感觉到西维尔将放在他脑袋上的手收回去,才迟疑的闭上眼,靠着车厢养神。
【提示:好感度上升五。】
西维尔一惊,随即乐的不行,这好感度上升的太不容易了……要不再给艾泽盖层被子?
【系统建议不要尝试刷好感度,这不是游戏,没有bug,随意行动您可能会被您的孩子单方面解除父子关系。】
……这系统有时挺讨人厌的。
西维尔纳闷道:‘到底好感度上涨要满足什么条件?’
【一般来说亲子之间的好感度上涨条件比较容易达成,什么都不做的情况下,每日好感度都会加二。】
‘二
?就二?!’
【这是在好感度正数的情况下,如果好感度达负值,日常好感度只增加一。】
‘……那……那我?’
【是的,建议您靠亲子互动来增加双方好感度。】
‘……就像刚才那样?还有,双方?我对艾泽也有好感度?’
【是的,刚才那样的行为,让您的孩子消除了对您的一部分抵触,所以好感度上升,顺带一提,您对您的孩子的好感度初始值相当高,此数值不显示在属性列表中,您可以随时咨询系统。】
‘知道了。’西维尔一点也不惊讶自己对艾泽的好感度太高。
他期待一个家人很久了,自然喜欢,珍惜。
西维尔点开系统属性面板,功能很少,掐着指头算来算去,也一共只有四个。
行程笔记本:可以用来当备忘录——只能用来当备忘录。
日记本:简略记录了艾泽一天的行动——笔者:系统。
亲子地图:这个比较得西维尔的心,这代表他以后带艾泽逛街的时候,不会粗心大意弄丢了人……或者即使弄丢了也能找回来。
最后一个西维尔没弄懂。
‘相册?’
【此功能可以将您和您的孩子或者其他人交流时的精彩画面都记录下来,可进行画面回放,如果有需要,您还可打印成图片,或制作短片,但需要连接计算机,这是……】
‘够了!我明白了!’说白了就是存cg的地方。
西维尔点开属性栏。
姓名:艾泽·安塞
年龄:12岁
生日:七月七日
身高:154cm
疲劳:78
情绪:57
状态:发烧,伤寒
体能:73.4
仪态:201.5
气质:163.8
尊严:144.1
毅力:145
艺术:43
知识:233.2
武力:92.4