这是个经过处理的视频合辑,从操作者视角录制的和各职业对战的情景,地图都是简单的竞技场擂台。剑客、气功师、召唤师、元素法师……对手一个又一个地被华丽击溃,简直有把二十二个战斗职业轮上一遍的趋势——不,是确实轮了一遍。
仅仅截取战斗部分华丽场面的视频也长达半个多小时。
一口气看下来,别的不提,震撼和爽快无以复加。
然而最特殊的,不是视频里的那个玩家用华丽的技能衔接和操作闪避碾压了各职业的高手,而是一开始对战剑客时就被发现的不合理性——视频主视角操作的这个游戏角色,正在使用横跨六系、多职业的技能。要不是楼主提前指出视频全部取材自荣耀网游,大家可能会觉得这是用模型编辑器制作生成的假视频,或者直接了。
但熟悉荣耀的高玩们显然想得更深入,观察得更细致。
“切换武器了。”苏沐秋十指交叉放在腿上,因发现的一个小细节而挑了挑眉。
“唔,全部用的是低阶技能。”叶修注意到了其他的东西。
“防御好低。”
“伤害也不高。”
“弹药太快被近身了,看不出什么东西……”苏沐秋对枪系稍微有点挑剔。
“……他没转职。”叶修下了最后的定论。
第一遍看过后震惊的感觉淡了很多,两人毫不犹豫地重放了二遍三遍 。
世界上从来不缺少天才,这显然也是其中的一个。
被视频的上传者、大概也是这种打法的发现者,把这种超出官方预定范围的存在命名为“散人”,并在视频的最后,详细解释了这是一个没有转职而一直练到满级的无职业角色,已经通过战斗检验证明了可以碾压所有转职后的职业。
话说的挺满,视频也带了些艺术加工的痕迹,但一些细节还是很能说明问题的,比如低阶技能短暂的冷却时间,以及那露出冰山一角的120技能组合。
虽然是意料之外的震惊发现,细想起来却在情理之中——这才是真正可怕的地方。
苏沐秋和叶修沉默着看完了第三遍,连讨论都停了下来。
当初游戏公测时都忙着冲级,20级之前的时间一晃而过,转职时甚至连总共有多少低阶技能都没完全摸清,就马不停蹄地为熟悉自己的职业、掌控新的技能而来回奔走,一路飞快地混到满级,早已错过了通往巨大宝藏的隐秘岔路口。
而现在,终于有龙穴归来的冒险者用震撼的方式把那些金光闪闪的收获摆在所有人面前。
不是不羡慕,不是不向往,然而不能就此忽视那些客观存在的不足。
高手和普通玩家的差距,很大程度上也体现在思考。
来来回回放了三遍,仅仅靠一边看视频一边根据经验推断想象,他们也很快发现了绚丽外表下潜藏的缺陷:“我觉得吧,这个打法其实也没有他吹的那么无解……”
叶修把进度条拖回某一点按下了暂停:“你看,这里衔接一个天击显然是更好的选择,但是他没这么做……应该是切换武器cd了不能换回法系吧?糊弄一下普通玩家还行,高手抓住这个缝隙的话很容易打开局面。”
“恩,切武器cd是致命伤,冷却时间的设定让很多连击组合难以实现,切换应该也会有几个比较合理的顺序……有这种条件限制,多少会被研究出门道,理论上120个低阶技能组合数量夸张,能实现的只是小部分,所以也不一定比其他职业逆天太多。”苏沐秋向来能和叶修很快达成共识。
“还有装备专精和职业属性加成,真正打到势均力敌的对手之间,一丝一毫的差距都能造成变化。”
“具体的还得去游戏里试伤害,这个说不准。”
“背那么多武器负重也是个问题,还有啊……”
叶修越说越起劲,有理有据得简直快要把散人批判得一无是处了。苏沐秋的回应却比较敷衍,像是在思索着什么。
没人搭理的视频又热血澎湃地放了一大段,叶修转回自己的屏幕不再去看,苏沐秋一个人默默地从半中央开始看完了第四遍。关掉窗口时,他自言自语一般地嘟囔了一句:“说到负重……假如有一把可以无cd切换成各职业形态的武器呢?”
意识到他说了什么后叶修震惊地转身,动作幅度太大,以至于把桌上的水杯带翻掉到了床上去,浸出一小片湿痕。
“你刚那句什么意思?”
苏沐秋打开了装备编辑器。
这是夏天刚刚跟着荣耀的版本更新一起出现的功能,甫一推出,就让无数以为出现商机的商人们赔得哭天抢地。
装备编辑器的用法和用途解释得再明白不过了,银装,听起来很高端洋气的样子,但在被玩家了解后很快成为鸡肋的代名词。
与制成装备的品质极不符合的,是在过程中需要投入的大量高品质材料。简单说来,就是拿值一件紫装价钱的稀有材料去做银装,做出来的可能就是一件蓝装水准,甚至可能完全爆掉什么也得不到——那个时候的稀有材料还不是什么战略性资源,都能以一个不太离谱的价格买到,比起职业联盟成立后材料垄断的情况要好上太多。
“你不是发誓再也不碰了吗?”叶修知道苏沐秋也在这里吃过憋。
“我记得我那句话前的定语是暂时。”
苏沐秋对着一片空白的编辑器发起呆来,有什么在脑海里一闪而过,然而抓不住。
“烧钱的